空間模型和圖紙模型的本質(zhì)區(qū)別
來源: 本站 時(shí)間:2016年11月15日
一種是現(xiàn)實(shí)立體表現(xiàn)手法,一種是平面表現(xiàn)手法. 空間模型即用UG、PRE/E等軟件畫出來的三維實(shí)體
而圖紙模型即通過三維的實(shí)體,用CAD或者其他軟件畫出此實(shí)體的俯視圖、主視圖及左視圖。{視圖不止這些,正規(guī)的圖紙畫法總共有三種即六視圖、左視圖畫法、右視圖畫法}
形象一點(diǎn)說的話就是我們?nèi)タ匆粋€(gè)蘋果可以360度全方位的去觀看,此時(shí)看到的是蘋果的整個(gè)形狀,而如果頭不動(dòng)平視蘋果說看的的畫面就是主視圖,往左看就是左視圖,俯視圖就是從上往下看。
圖紙模型其實(shí)只是空間模型的一種表示方法,畢竟圖紙圖紙自然是畫在紙上的,而紙張就是一個(gè)平面物體,就算你把三維實(shí)體打印出來,直觀上依然是一個(gè)二維視圖也就是圖紙模型。
形象一點(diǎn)說的話就是我們?nèi)タ匆粋€(gè)蘋果可以360度全方位的去觀看,此時(shí)看到的是蘋果的整個(gè)形狀,而如果頭不動(dòng)平視蘋果說看的的畫面就是主視圖,往左看就是左視圖,俯視圖就是從上往下看。
圖紙模型其實(shí)只是空間模型的一種表示方法,畢竟圖紙圖紙自然是畫在紙上的,而紙張就是一個(gè)平面物體,就算你把三維實(shí)體打印出來,直觀上依然是一個(gè)二維視圖也就是圖紙模型。